一、英雄本体培养
在游戏中,优先培养英雄本体所提升的战力最为显著,因此建议集中资源优先提升本体等级。
1. 本体培养顺序
高投入玩家(大氪):噬魂 > 亚丝娜 = 闪光 > 梦魇 > 破晓 > 死神(亦可尝试将紫焰替换死神或梦魇,属于新探索)。
噬魂被视为游戏中的核心英雄,应优先将其升至最高等级。拥有良好培养的噬魂,甚至可以独自击败同战力整支队伍。破晓培养难度较高,不建议微氪或零氪玩家投入,但大氪玩家培养后可轻松秒杀低战力对手(注:此处战力指总战力,而非单个英雄战力)。
微氪或零氪玩家:噬魂 > 亚丝娜 = 闪光 > 梦魇 > 光辉 > 死神。
光辉具备减伤能力,与梦魇、死神同属辅助型英雄,培养成本相对较低。
2. 辅灵培养
噬魂需要两个光辉作为辅灵;亚丝娜和闪光需要破晓;破晓需要修罗;光辉需要噬魂;梦魇与死神则视需求搭配破晓和光辉。
为英雄添加辅灵的顺序同样参照上述本体顺序,此处不再赘述。用作辅灵的英雄不应上阵,因为在前一版本中,一旦上阵便无法再作为辅灵使用(该问题是否已修复暂不确定)。若误操作上阵,可通过回退功能,利用已消耗的其他狗粮本体作为本体再次升星解决。
光辉和破晓作为辅灵时,速度加成是所有英雄中最高的,破晓略高于光辉(仅多几点,可忽略不计)。破晓主要增加攻击力,光辉则提升生命值。由于英雄不能携带本体作为辅灵,因此破晓和光辉退而求其次,分别携带修罗(增加攻击)和噬魂(增加生命)。梦魇与死神在辅灵选择上,光辉优于破晓,因为作为挂件角色,生存能力更为重要;当然也可尝试破晓以增加输出(两个攻击法伤英雄培养后确实有输出能力,但为了保命通常刷双抗等属性)。
3. 本体潜能
所有英雄的前两个潜能应选择“强健之躯”和“轻快身躯”。闪光和破晓的第二个潜能可替换为“锋芒毕露”,牺牲一百多速度换取更高伤害。
- 噬魂:
- 亚丝娜:
- 闪光:
- 梦魇:
- 破晓:
- 死神:
- 光辉:
4. 图腾
将每个英雄的四个图腾全部升至满级即可,每周会更换一个,满级后无需每周重置。
5. 专武
专武应严格按照顺序升至满级,半神角色的专武必须满级。
二、阵容搭配
1. 站位
选择起源或黑洞阵型,将噬魂置于前排,闪光置于后排,其余英雄位置随意。
2. 领域
优先选择恶魔领域,因为恶魔提供的攻击加成非常实用。
3. 主角武器
推荐选择智慧秘典。
4. 武装
推荐选择屠戮之夜和冥骨生化,其他武装请谨慎选择。
*注:文中提到的大氪玩家指投入超过1万元,低于此金额均视为微氪。微氪玩家若不信邪尝试培养破晓,已有先例(6480版时就有氪佬养不起转而培养光辉),此为忠告。